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논문/성과

연구실에서 발표한 논문과 학술 성과를 확인할 수 있습니다

51건의 논문

AI-Based Sound Cue Visualization Prototype Study for Hearing-impaired in VR

김한얼·IMA Journal of Virtual Convergence Research·1권 1호·2026-05

pp. 55-77
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효율적 학습과 경량화를 위한 초해상도 모델 설계

강찬희·영상처리 및 이해에 관한 워크샵·2026-05

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버추얼 아이돌에 대한 팬심 분석: 유튜브 댓글을 활용한 토픽 모델링을 중심으로

추지연·정보사회와 미디어·26권 3호·2026-05

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금융분야 AI보이스봇 서비스에 대한 중요도 및 만족도 분석

정수연·디지털콘텐츠학회 발표·2026-05

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Forecasting Natural Gas Futures Price Movements Using ML and DL Models

김재형·Global Business and Finance Review (GBFR)·2026-05

IF: 2.05
DOI: 10.17549/gbfr.20xx.28.7.Scholar웹 검색

인공지능을 이용한 인간의 감정 인식 연구

이준호·한국빅데이터학회 학회지·2026-05

IF: 0.66
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Comparing Impacts of AI on Employment in Financial and Manufacturing Industry

유혜·American Council on Science and Education·2026-05

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AI-Generated Risky Domains for Phishing Detection

고한경·한국블록체인학회·2026-05

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Evolving Legislative Models for IT Convergence: Balancing Regulation and Innovation

현대원·IMA Journal of Virtual Convergence Research·1권 2호·2026-05

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사용자 맞춤형 콘텐츠 추천 알고리즘: 영화 리뷰 데이터 기반 분석 및 활용

이소연·산업융합연구·20권 1호·2026-05

IF: 1.24
DOI: 10.22678/JIC.2022.20.1.001Scholar웹 검색

An Exploratory Study on Factors Affecting Intention to Accept VR Games

박상희·아시아태평양융합연구교류논문지·11권 2호·2026-05

pp. 267-277IF: 0.45
DOI: 10.47116/apjcri.2025.02.19Scholar웹 검색

Optimization Directions for MR Games: Focusing on MR Game Case Analysis

박상희·The International Journal of Advanced Culture Technology·13권 3호·2026-05

pp. 299-309IF: 0.35
DOI: 10.17703/IJACT.2025.13.3.299Scholar웹 검색

유튜브 댓글 분석을 통한 버추얼 아이돌 팬덤의 성장과 감정 변화 연구

추지연·Proceedings of HCI Korea 2025·2026-05

pp. 238-289
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비SCI

인스타그램 이용자의 제공한 사회적 지지와 인지된 사회적 지지의 관계

김지영·한국소통학보·24권 1호·2026-05

pp. 235-275IF: 1.71
DOI: 10.51652/ksmca.2025.24.1.7Scholar웹 검색

AI as a Commercial Artist: How Intention and Context Shape Human Perception

김다원·Proceedings of HCI Korea 2025·2026-05

pp. 915-921
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AI as Competitor or Assistant in Gaming: Analyzing Viewer Engagement

김태영·산업융합연구·23권 2호·2026-05

pp. 63-71IF: 1.24
DOI: 10.22678/jic.2025.23.02.063Scholar웹 검색

AI as Opponent or Ally in Video Games: A Study of Viewer Interaction

김태영·Proceedings of HCI Korea 2025·2026-05

pp. 846-854
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지능형 혼합현실을 위한 멀티모달 RAG 아키텍처 설계

김한얼·컴퓨터그래픽스학회 논문지·31권 3호·2026-05

pp. 56-66IF: 0.44
DOI: 10.15701/kcgs.2025.31.3.57Scholar웹 검색

K-pop Transnational Music Video Duets as a YouTube Phenomenon

Michael A. Unger·한국영상제작기술학회·1권 47호·2026-05

pp. 23-43IF: 0.68
DOI: 10.34269/mitak.2025.1.47.002Scholar웹 검색

Soul Locked Token: A Passkey-Integrated SBT for Secure Decentralized Identity

조기현·River·미등재·2026-05

IF: 1.9
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Analysis of Factors Influencing Teachers Intention to Adopt Metaverse-Based Education

배현영·IMA Journal of Virtual Convergence Research·1권 2호·2026-05

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인공지능 생성 뉴스 제목과 사람이 만든 헤드라인의 비교 분석

이해민·산업융합연구·23권 10호·2026-05

pp. 1-9IF: 1.24
DOI: 10.22678/JIC.2025.23.10.001Scholar웹 검색

시계열 데이터 기반의 이상치 검출을 위한 설명 가능한 그래프 신경망 구조 개발

이준호·전자공학회논문지·62권 1호·2026-05

pp. 83-90IF: 0.26
DOI: 10.5573/ieie.2025.62.1.83Scholar웹 검색

인디게임 창작자 지원 사업 참여자 인식분석을 통한 방향성 연구

박상희·문화기술의 융합·11권 1호·2026-05

pp. 549-556IF: 1.04
DOI: 10.17703/JCCT.2025.11.1.549Scholar웹 검색

LLM과 3D UI를 적용한 Polylith 소프트웨어 개발 방법 개선 방안 연구

이주경·디지털콘텐츠학회논문지·26권 1호·2026-05

pp. 183-193IF: 1.24
DOI: 10.9728/dcs.2025.26.1.183Scholar웹 검색
비SCI

원거리 군대 간 전투 전략 탐구: MADDPG와 CTDE 활용

현기정·디지털콘텐츠학회논문지·26권 2호·2026-05

pp. 511-524IF: 1.28
DOI: 10.9728/dcs.2025.26.2.511Scholar웹 검색

RL-PoCS: 메타버스 블록체인을 위한 강화학습 기반 동적 검증자 노드 선정 알고리즘

현기정·디지털콘텐츠학회논문지·26권 3호·2026-05

pp. 655-665IF: 1.28
DOI: 10.9728/dcs.2025.26.3.655Scholar웹 검색

메타버스 가상 콘서트 소비자 유형 분석

최제호·경영컨설팅연구·25권 3호·2026-05

pp. 205-220IF: 1.2
DOI: 10.71429/kmcr.2025.25.03.15Scholar웹 검색

생성형 AI를 활용한 합성훈련환경의 실시간 디지털 휴먼 자동 생성 아키텍처 연구

이주경·한국산학기술학회논문지(JKAIS)·26권 9호·2026-05

pp. 211-221IF: 0.95
DOI: 10.5762/KAIS.2025.26.9.Scholar웹 검색

공공메타버스의 지속 가능한 발전 전략 연구

임정훈·디지털콘텐츠학회논문지·26권 2호·2026-05

pp. 327-337IF: 1.28
DOI: 10.9728/dcs.2025.26.2.327Scholar웹 검색

생성 AI 발전에 따른 메타버스 창작 생태계 변화 분석 및 활성화 방안 연구

김효정·디지털콘텐츠학회논문지·26권 1호·2026-05

pp. 89-101IF: 1.28
DOI: 10.9728/dcs.2025.26.1.89Scholar웹 검색

메타버스 이용자의 아바타 유형에 따른 플로 경험에 관한 탐색적 연구

장채린·융합인문학 (한융인)·13권 1호·2026-05

pp. 71-102IF: 0.85
DOI: 10.14729/converging.k.2025.13.1.71Scholar웹 검색

블록체인 반려동물 지갑을 이용한 정보기록 관리 서비스에 대한 탐색적 연구

임주영·콘텐츠와산업·7권 2호·2026-05

pp. 25-30IF: 0.7
DOI: 10.55387/JCI.2025.07.02.05Scholar웹 검색

경찰 조직 내 VR 기반 훈련 수용 요인 분석

김주용·치안정책연구·39권 1호·2026-05

pp. 7-36IF: 1.08
DOI: 10.35147/knpsi.2025.39.1.7Scholar웹 검색

마약류 구매 방지를 위한 AI 탐지 로직

정현성·새물리·75권 3호·2026-05

pp. 233-245IF: 0.42
DOI: 10.3938/NPSM.75.000Scholar웹 검색

바이오메트릭 인증 기반 블록체인 전자투표 시스템

정현성·디지털콘텐츠학회논문지·26권 12호·2026-05

pp. 1-4IF: 1.28
DOI: 10.9728/dcs.2025.26.12.1Scholar웹 검색
비SCI

서울 동북선 착공 발표가 아파트 가격에 미친 영향

김재형·한국부동산원 부동산분석·11권 2호·2026-05

pp. 171-190IF: 1.66
DOI: 10.30902/jrea.2025.11.2.171Scholar웹 검색

메타버스 이용자의 현실세계 사회자본과 실재감이 메타버스 사회자본에 미치는 영향

채정화·한국소통학보·24권 2호·2026-05

pp. 417-462IF: 1.71
DOI: 10.51652/ksmca.2025.24.2.11Scholar웹 검색

가우시안 스플래팅을 활용한 실내 공간 복원의 실용적 접근

배종환·컴퓨터그래픽스학회 논문지·31권 3호·2026-05

pp. 67-77IF: 0.44
DOI: 10.15701/kcgs.2025.31.3.67Scholar웹 검색

이태원 참사 관련 유튜브 댓글의 비윤리성 분석

신상호·사이버커뮤니케이션학보(JCAS)·42권 3호·2026-05

pp. 5-66IF: 3.17
DOI: 10.36494/JCAS.2025.09.42.3.5Scholar웹 검색

Detecting the Undetectable: Academic Writing Evaluation in the AI Era

김햇님·HCI International 2025 Posters·2523·2026-05

DOI: 10.1007/978-3-031-94153-5_22Scholar웹 검색

AI-Based Webtoon Asset Valuation Model: Utilization and Potential of LLM

문선아·Journal of Digital Media and Artificial Intelligence·2권 1호·2026-05

pp. 93-104
DOI: 10.18576/jdmai/020108Scholar웹 검색

Financial Data Generation Utilizing Graph Information from Transaction Networks

김광군·IEEE International Conference on Big Data and Smart Computing·-·2026-05

pp. 33-40
DOI: 10.1109/BigComp64353.2025.00015Scholar웹 검색

The Metaverse as a Concert Destination: A Technology Acceptance Model Approach

Donghee Yvette Wohn·International Journal of Human-Computer Interaction·2026-05

pp. 1-13IF: 4.9
DOI: 10.1080/10447318.2025.2509362Scholar웹 검색

Strategizing AI Recommendations: Focusing on the Role of Agency and Assistance Perception

김태영·International Journal of Human-Computer Interaction·2026-05

pp. 1-19IF: 4.9
DOI: 10.1080/10447318.2025.2562955Scholar웹 검색

Towards Effective Guidance of Smart Contract Fuzz Testing Based on Static Analysis

박정원·MDPI Electronics·14권 4호·2026-05

IF: 2.6
DOI: 10.3390/electronics14040806Scholar웹 검색

EnvMat: A Network for Simultaneous Generation of PBR Maps and Environment Maps

오성연·MDPI Electronics·14권 13호·2026-05

IF: 2.6
DOI: 10.3390/electronics14132554Scholar웹 검색

Query-Vector-Focused Recurrent Attention for Remaining Useful Life Prediction

박예인·IEEE Transactions on Reliability·-·2026-05

pp. 1-15IF: 5.7
DOI: 10.1109/TR.2025.3562277Scholar웹 검색

Programmable-Room: Interactive Textured 3D Room Meshes Generation Empowered by Large Language Models

김지현·IEEE Transactions on Multimedia·27권·2026-05

pp. 6358-6368IF: 9.7
DOI: 10.48550/arXiv.2506.17707Scholar웹 검색

Improving ViT interpretability with patch-level mask prediction

강준용·Pattern Recognition Letters·187권·2026-05

pp. 73-79IF: 3.3
DOI: 10.1016/j.patrec.2024.11.018Scholar웹 검색

LLM-Based Persona-Driven Text Data Augmentation

정현성·IEEE Access·13권·2026-05

pp. 167560-167577IF: 3.6
DOI: 10.1109/ACCESS.2025.3611636Scholar웹 검색