51건의 논문
AI-Based Sound Cue Visualization Prototype Study for Hearing-impaired in VR
김한얼·IMA Journal of Virtual Convergence Research·1권 1호·2026-05
효율적 학습과 경량화를 위한 초해상도 모델 설계
강찬희·영상처리 및 이해에 관한 워크샵·2026-05
버추얼 아이돌에 대한 팬심 분석: 유튜브 댓글을 활용한 토픽 모델링을 중심으로
추지연·정보사회와 미디어·26권 3호·2026-05
금융분야 AI보이스봇 서비스에 대한 중요도 및 만족도 분석
정수연·디지털콘텐츠학회 발표·2026-05
Forecasting Natural Gas Futures Price Movements Using ML and DL Models
김재형·Global Business and Finance Review (GBFR)·2026-05
인공지능을 이용한 인간의 감정 인식 연구
이준호·한국빅데이터학회 학회지·2026-05
Comparing Impacts of AI on Employment in Financial and Manufacturing Industry
유혜·American Council on Science and Education·2026-05
AI-Generated Risky Domains for Phishing Detection
고한경·한국블록체인학회·2026-05
Evolving Legislative Models for IT Convergence: Balancing Regulation and Innovation
현대원·IMA Journal of Virtual Convergence Research·1권 2호·2026-05
사용자 맞춤형 콘텐츠 추천 알고리즘: 영화 리뷰 데이터 기반 분석 및 활용
이소연·산업융합연구·20권 1호·2026-05
An Exploratory Study on Factors Affecting Intention to Accept VR Games
박상희·아시아태평양융합연구교류논문지·11권 2호·2026-05
Optimization Directions for MR Games: Focusing on MR Game Case Analysis
박상희·The International Journal of Advanced Culture Technology·13권 3호·2026-05
유튜브 댓글 분석을 통한 버추얼 아이돌 팬덤의 성장과 감정 변화 연구
추지연·Proceedings of HCI Korea 2025·2026-05
인스타그램 이용자의 제공한 사회적 지지와 인지된 사회적 지지의 관계
김지영·한국소통학보·24권 1호·2026-05
AI as a Commercial Artist: How Intention and Context Shape Human Perception
김다원·Proceedings of HCI Korea 2025·2026-05
AI as Competitor or Assistant in Gaming: Analyzing Viewer Engagement
김태영·산업융합연구·23권 2호·2026-05
AI as Opponent or Ally in Video Games: A Study of Viewer Interaction
김태영·Proceedings of HCI Korea 2025·2026-05
지능형 혼합현실을 위한 멀티모달 RAG 아키텍처 설계
김한얼·컴퓨터그래픽스학회 논문지·31권 3호·2026-05
K-pop Transnational Music Video Duets as a YouTube Phenomenon
Michael A. Unger·한국영상제작기술학회·1권 47호·2026-05
Soul Locked Token: A Passkey-Integrated SBT for Secure Decentralized Identity
조기현·River·미등재·2026-05
Analysis of Factors Influencing Teachers Intention to Adopt Metaverse-Based Education
배현영·IMA Journal of Virtual Convergence Research·1권 2호·2026-05
인공지능 생성 뉴스 제목과 사람이 만든 헤드라인의 비교 분석
이해민·산업융합연구·23권 10호·2026-05
시계열 데이터 기반의 이상치 검출을 위한 설명 가능한 그래프 신경망 구조 개발
이준호·전자공학회논문지·62권 1호·2026-05
인디게임 창작자 지원 사업 참여자 인식분석을 통한 방향성 연구
박상희·문화기술의 융합·11권 1호·2026-05
LLM과 3D UI를 적용한 Polylith 소프트웨어 개발 방법 개선 방안 연구
이주경·디지털콘텐츠학회논문지·26권 1호·2026-05
원거리 군대 간 전투 전략 탐구: MADDPG와 CTDE 활용
현기정·디지털콘텐츠학회논문지·26권 2호·2026-05
RL-PoCS: 메타버스 블록체인을 위한 강화학습 기반 동적 검증자 노드 선정 알고리즘
현기정·디지털콘텐츠학회논문지·26권 3호·2026-05
메타버스 가상 콘서트 소비자 유형 분석
최제호·경영컨설팅연구·25권 3호·2026-05
생성형 AI를 활용한 합성훈련환경의 실시간 디지털 휴먼 자동 생성 아키텍처 연구
이주경·한국산학기술학회논문지(JKAIS)·26권 9호·2026-05
공공메타버스의 지속 가능한 발전 전략 연구
임정훈·디지털콘텐츠학회논문지·26권 2호·2026-05
생성 AI 발전에 따른 메타버스 창작 생태계 변화 분석 및 활성화 방안 연구
김효정·디지털콘텐츠학회논문지·26권 1호·2026-05
메타버스 이용자의 아바타 유형에 따른 플로 경험에 관한 탐색적 연구
장채린·융합인문학 (한융인)·13권 1호·2026-05
블록체인 반려동물 지갑을 이용한 정보기록 관리 서비스에 대한 탐색적 연구
임주영·콘텐츠와산업·7권 2호·2026-05
경찰 조직 내 VR 기반 훈련 수용 요인 분석
김주용·치안정책연구·39권 1호·2026-05
마약류 구매 방지를 위한 AI 탐지 로직
정현성·새물리·75권 3호·2026-05
바이오메트릭 인증 기반 블록체인 전자투표 시스템
정현성·디지털콘텐츠학회논문지·26권 12호·2026-05
서울 동북선 착공 발표가 아파트 가격에 미친 영향
김재형·한국부동산원 부동산분석·11권 2호·2026-05
메타버스 이용자의 현실세계 사회자본과 실재감이 메타버스 사회자본에 미치는 영향
채정화·한국소통학보·24권 2호·2026-05
가우시안 스플래팅을 활용한 실내 공간 복원의 실용적 접근
배종환·컴퓨터그래픽스학회 논문지·31권 3호·2026-05
이태원 참사 관련 유튜브 댓글의 비윤리성 분석
신상호·사이버커뮤니케이션학보(JCAS)·42권 3호·2026-05
Detecting the Undetectable: Academic Writing Evaluation in the AI Era
김햇님·HCI International 2025 Posters·2523·2026-05
AI-Based Webtoon Asset Valuation Model: Utilization and Potential of LLM
문선아·Journal of Digital Media and Artificial Intelligence·2권 1호·2026-05
Financial Data Generation Utilizing Graph Information from Transaction Networks
김광군·IEEE International Conference on Big Data and Smart Computing·-·2026-05
The Metaverse as a Concert Destination: A Technology Acceptance Model Approach
Donghee Yvette Wohn·International Journal of Human-Computer Interaction·2026-05
Strategizing AI Recommendations: Focusing on the Role of Agency and Assistance Perception
김태영·International Journal of Human-Computer Interaction·2026-05
Towards Effective Guidance of Smart Contract Fuzz Testing Based on Static Analysis
박정원·MDPI Electronics·14권 4호·2026-05
EnvMat: A Network for Simultaneous Generation of PBR Maps and Environment Maps
오성연·MDPI Electronics·14권 13호·2026-05
Query-Vector-Focused Recurrent Attention for Remaining Useful Life Prediction
박예인·IEEE Transactions on Reliability·-·2026-05
Programmable-Room: Interactive Textured 3D Room Meshes Generation Empowered by Large Language Models
김지현·IEEE Transactions on Multimedia·27권·2026-05
Improving ViT interpretability with patch-level mask prediction
강준용·Pattern Recognition Letters·187권·2026-05
LLM-Based Persona-Driven Text Data Augmentation
정현성·IEEE Access·13권·2026-05